國立嘉義大學102學年度第1學期教學大綱

課程代碼10213740048上課學制大學部
課程名稱3D動畫(I) 3D Animation(I)授課教師 (師資來源)林岳漢(藝術系)
學分(時數)2.0 (2.0)上課班級藝術系電腦藝術與設計組3年甲班
先修科目必選修別選修
上課地點美術館 L303 授課語言國語
證照關係maya證照晤談時間星期2第1節~第4節, 地點:L301
課程大網網址https://web085004.adm.ncyu.edu.tw/Syllabus/Syllabus_Rpt.aspx?CrsCode=10213740048
備 註
本課程之教學主題、內容或活動是否與性別平等議題有相關之處:否

◎系所教育目標:
本學系著重藉由有效之課程與教學,增進學生之藝術創作與藝術理論之能力,同時強調傳統藝術媒材與電腦科技藝術之均衡,以及藝術創作與藝術理論之統整。未來本系將加強藝術教育、視覺藝術及數位藝術與設計之研究與推廣,同時積極籌設設計藝術中心之成立。
◎核心能力關聯性
1.拓展學生版畫及立體造型之實做能力關聯性最強
2.培養學生數位藝術及設計之創作能力關聯性最強
◎本學科內容概述:
這門課分為上下學期,在上學期的課程中,主要以訓練學生的3DMaya技術為主軸,搭配製作動畫整合的軟體AfterEffects的簡單操作功能,讓學生從3D模型製作,開始進入3D動畫領域。 模型部分從一般物件製作,到角色創意設計製作,搭配設計場景與建築,並將模型整合呈現為動畫作品。 配合模型製作各類適合的材質貼圖,配合Maya貼圖技術,在模型上處理?特殊效果。利用燈光設定與算圖特效,製作出環境情境,讓靜態的模型作品也能有故事性的動畫效果呈現。 課程期間,請同學配合技術課程,設計自己的作品,並於期末作完整的動畫。
◎本學科教學內容大綱:
1.第一階段:Maya介面技術操作。 2.第二階段:Maya曲面基礎模型。 3.第三階段:MayaPoly基礎建築模型。 4.第四階段:Maya基礎顏色貼圖。 5.第五階段:Maya簡單UV貼圖。 6.第六階段:Maya燈光設定與算圖
◎本學科學習目標:
maya基本教學實作
熟悉maya基本操作與場景製作
◎教學進度:
Week主題教學內容教學方法
01
09/17
maya介紹maya介紹操作/實作。
02
09/24
基本指令解說基本指令解說操作/實作。
03
10/01
攝影機解說攝影機解說操作/實作。
04
10/08
3D建模原理解說3D建模原理解說操作/實作。
05
10/15
場景房屋設計場景房屋設計操作/實作。
06
10/22
UV操作解說與概念UV操作解說與概念操作/實作。
07
10/29
3D原畫設計3D原畫設計操作/實作。
08
11/05
3D房屋建模一3D房屋建模一操作/實作。
09
11/12
3D房屋建模二3D房屋建模二操作/實作。
10
11/19
3D房屋建模三3D房屋建模三操作/實作。
11
11/26
3D房屋建模四3D房屋建模四操作/實作。
12
12/03
3D燈光教學3D燈光教學操作/實作。
13
12/10
算圖教學一算圖教學一操作/實作。
14
12/17
算圖教學二算圖教學二操作/實作。
15
12/24
算圖教學三算圖教學三操作/實作。
16
12/31
painteffect筆刷一painteffect筆刷一操作/實作。
17
01/07
painteffect筆刷二painteffect筆刷二操作/實作。
18
01/14
作品檢討與展示作品檢討與展示操作/實作。
◎課程要求:
◎成績考核
期中考50% : 作品進度評比
期末考50% : 作品完整度評比
◎參考書目與學習資源
◎教材講義


1.請尊重智慧財產權觀念及不得非法影印。
2.請重視性別平等教育之重要性,在各項學生集會場合、輔導及教學過程中,隨時向學生宣導正確的性別平 等觀念,並關心班上學生感情及生活事項,隨時予以適當的輔導,建立學生正確的性別平等意識。